Minggu, 19 Mei 2013

Tentang Game Tetris



A. Tentang Game Tetris
Semua orang tentu telah mengenal game ini, game yang berbasis brain game ini adalah game kuno yang mengasyikkan, dimana didalam game ini, kita harus bida menyusun struktur bangunan yang telah disediakan ke suatu bentuk formasi bangunan lain agar dapat saling mengunci dan akan mendapatkan nilai untuk kemudian dapat lanjut ke level berikutnya.

Tetris merupakan permainan teka-teki bangunan yang dibuat oleh Alexey Pajitnov pada tanggal 6 Juni 1985. Saat itu Pajitnov masih bekerja di Pusat Komputer Dorodnicyn di Akademi Sains Uni Soviet di Moskow. Nama tetris sendiri diambil dari bahasa numerik yunani, dimana tetra berarti empat. Dasar itulah yang digunakan dalam permainan ini, dimana ada 4 balok yang tersusun dan dapat diubah-ubah ke berbagai bentuk yang kemudian disusun oleh pemain untuk dapat saling terkunci.
Konsep permainan ini tidaklah rumit. Kita hanya perlu menyusun balok-balok yang berbentuk I, J, L, S, T, dan Z dengan memutar balok dan menggeser balok ke kiri atau ke kanan sampai balok-balok tersebut memenuhi garis horizontal dijendela permainannya. Jika garis horizontal telah terbentuk tanpa ada celah yang kosong, maka garis horizontal itu pun akan hilang dan pemain pun akan mendapatkan nilai untuk itu. Semakin lama game ini dimainkan, maka balok yang akan turun pun akan semakin cepat. Permainan akan berakhir jika balok yang tersusun telah memenuhi ruang permainannya.

Dengan semakin berkembangnya permainan-permainan yang ada, game ini pun mengalami perkembangan dengan pola permainan yang semakin beragam. Jika di versi awalnya, game ini hanya menyusun berdasarkan bentuknya untuk mendapatkan nilai, namun kini berkembang dengan menggunakan penilaian berdasarkan keserasian warna yang disusun.
B. Perkembangan Game Tetris
Tetris diciptakan oleh ilmuwan rusia yang bernama Alexe Pajitnov pada tahun 1984. Awalnya panjitnov mendesain permainan ini untuk perusahaan elektronika Uni Soviet yang bernama Electronica 60. Setelah satu tahun kemudian, game ini dilirik oleh raksasa komputer asal Amerika , yaitu IBM. Sehingga pada tahun 1985, game tetris ini terpasang di semua komputer buatan IBM.
Mulai saat itu, game ini menyebar diseluruh Uni Soviet dan menjadi permainan paling popular di Negara tersebut. Dua tahun kemudian, tetris mulai dipasang untuk komputer-komputer IBM yang beredar di Eropa dan Amerika. Sehingga pada tahun 1987 ini adalah langkah penting bagi tetris karena mulai memasuki pasar dunia.
Pada tahun 1988, Perusahaan Bullet-Proff Software memasang permainan tetris ke dalam komputer buatannya. Perusahaan itu sendiri adalah milik seorang desainer video game yang bernama Henk Rogers yang menemukan permainan tetris ketika ada pameran dagang di Las Vegas. Setelah itu, langkah ini dilanjutkan oleh NES di Jepang. Dan dalam waktu cepat, game ini terjual habis sebanyak 2 juta copy.
Setahun kemudian, Henk mendatangi Rusia dengan tujuan menemui Alexe. Keduanya pun menjadi pemegang hak paten atas game tetris ini. Mereka kemudian memberikan hak penjualan game ini ke industry video game Nintendo. Dengan hak paten yang bdiberikan, kemudian Nintendo membuat alat khusus untuk memainkan permainan ini. Dan akhirnya dalam waktu yang singkat, 35 juta alat main game nini terjual diseluruh dunia.
Pada tahun 1992, para ilmuwan yang telah mengadakan riset tentang dampak tetris bagi anak pun mengungkapkan bahwa game ini bisa melatih otak untuk berpikir lebih efisien. Dan hasil ini pun semakin melambungkan nama game ini.
Pada tahun 2000, perusahaan perangkat lunak yang bernama DTI Software menginstal permainan ini untuk menjadi hiburan bagi penumpang pesawat terbang. Dan ini pun diterapkan oleh sekitar 50 maskapai penerbangan ke seluruh dunia. Selain DTI, G –Mode juga memasang tetris di telepon genggam yang terjual di Jepang. Ini membuat tetris adalah game pertama yang masuk dalam telepon genggam.
Dengan perkembangan seluler, Henk kemudian mendirikan sebuah perusahaan yang mengembangkan tetris pada versi telepon yang diberi nama Blue Lava Wireless. Sasaran pertama pemasaran Henk adalah Amerika. Setelah berkembang di Amerika, kemudian Henk melbarkan sayap pemasarannya dengan memasuki pasar di Eropa dan juga Korea.
Tetris terus mengalami perkembangan, dan pada tahun 2010, tetris telah dikembangkan ke dalam versi Ipad
C. Manfaat Game Tetris
Ada beberapa manfaat dari game tetris ini, terutama untuk anak-anak. Diantaranya adalah:
Melatih kamampuan berkonsentrasi dan berpikir
Melatih kamampuan dalam memecahkan masalah (Cognitive skill)
Meningkatkan kemampuan koordinasi tangan dan mata
D. Dampak Game Tetris
Jika dihadapkan dengan pertanyaan apa dampak yang ditimbulkan oleh sebuah game atau permainan, maka tentu kita akan menjawab waktu yang digunakan adalah dampaknya. Karena jika seseorang telah keasyikan bermain game, maka dia akan lupa dengan waktu dan akan  terus bermain. Nah untuk menanggulanginya, maka kontrol waktu untuk bermain, hal ini terutama untuk anak-anak. Karena jika tidak dikontrol, tentu akan menimbulkan efek yang negatif. Contohnya dengan terbengkalainya tugas-tugas dari sekolahnya, mata yang lelah karena terus melihat layar permainan, dan lain-lain.

Sumber :
- http://sekedar-tahu.blogspot.com/2010/06/sejarah-dan-asal-usul-game-tetris.html
- http://tau-sejarah.blogspot.com/2013/02/sejarah-perkembangan-game-tetris.html

Sejarah Lahirnya Game Online


Proyek game online pertama kali dinamai proyek Plato yang dikembangkan tahun 1972. Proyek ini merupakan hasil kerja sama antara Control Data Corporation dan Universitas Illinois, Amerika Serikat (AS). Lewat proyek itu, para mahasiswa bisa berinteraksi melalui terminal untuk kepentingan pendidikan dan pengembangan pengetahuan tentang komputer.

Di tahun 1972, jaringan interaksi tersebut kemudian digunakan oleh para mahasiswa untuk mengembangkan game yang bisa dimainkan oleh banyak orang. Interaksi ini kemudian menghasilkan atu interface khusus dalam jaringan tersebut yang hanya dialokasikan untuk menampung game. Saat itu, atmosfernya belum komersial.


Hampir bersamaan dengan itu, lembaga antariksa NASA juga membuat game yang bisa dimainkan oleh banyak orang. Tahun 1973, NASA membuat multiplayer game dengan nama Maze War. Game ini mendorong tersedianya server buat hosting game. Konsep inilah yang kemudian mengalami reinkarnasi menjadi server-server besar yang menampung game online.

Barulah mulai tahun 1978, Multi User Dangeon (MUD) dikembangkan sebagai varian sistem game online pertama yang dikomersialkan. Genre game online berbasis MUD ini memang belum bisa dimainkan lintasnegara. Basis ini menjadi cikal bakal lahirnya Massively Multiplayer Online Role-Playing Games (MMORPGs) yang menyusun konsep dasar game online lintasnegara.



Di tahun 1984, MAD lahir sebagai game online pertama yang bisa dimainkan dari berbagai negara. MAD sebenarnya adalah platform MUD yang dihubungkan oleh jaringan internet yang menghubungkan berbagai belahan dunia. Tahun 1991, American Online (AOL) juga mengembangkan game online yang khusus disediakan untuk para pelanggannya. Game buatan AOL ini diberi nama Neverwinter Night. Ini adalah game online grafis pertama yang berbasis MMORPGs. Setelah itu, kemudian game-game online menjadi sangat populer dan digemarin banyak orang terutama anak muda.

Pengenalan Game CityVille


 Tentang Game CityVille-CityVille adalah sebuah game simulasi tentang bagaimana cara membangun sebuah pusat perkotaan yang dikembangkan oleh Zynga, dan dirilis pada bulan Desember 2010.

Permainan ini mirip dengan Sim City dan Farmville. Tujuannya adalah untuk mengembangkan kota dengan pertanian, membangun gedung-gedung, dan mengumpulkan uang sewa. CityVille adalah freemium permainan. Tidak ada biaya untuk bermain, tapi pemain memiliki pilihan untuk membeli konten premium.

Sebuah sekuel, CityVille 2 , dirilis pada bulan November 2012.

CityVille memungkinkan pemain untuk menjadi pemilik dari sebuah kota virtual dan mengawasi perkembangannya menjadi sebuah metropolis besar. Kota ini dapat tumbuh dengan berbagai tugas yang akan dilakukan. Jumlah energi yang tersedia meningkat sebagai keuntungan pemain di tingkat pengalaman, sampai maksimum 30 atau 38 dengan penambahan bendungan dan sampai 47 dengan penambahan pertanian.

Pemain juga dapat mengunjungi kota tetangga mereka dan melakukan hingga lima pekerjaan yang berbeda setiap 12 jam. Hal ini memberikan poin bagi pemain. Poin meningkatkan siring dengan jumlah energi, tingkat pengalaman, dan bonus uang yang tersedia setiap hari. Pemain dapat mengirim hadiah lainnya kepada pemain lain dan membantu mereka dalam beberapa tujuan mereka. Pemain juga dapat membeli barang, menjual barang-barang (memasok barang ke kota-kota pemain lain 'jika cabang-cabang bisnis mereka berada di kota-kota mereka), dan memproduksi barang mereka sendiri.

Dalam CityVille, pemain berusaha untuk mengembangkan dan menciptakan kota-kota mereka sendiri. Pemain kemudian dapat mengembangkan usaha mereka dan mengembangkan kota mereka dalam sebuah bidang tanah yang telah ditentukan.

Dalam game CityVille, Anda akan dibantu oleh Samantha, bertindak sebagai pemandu dalam mencapai tujuan-tujuan yang dibebankan pada Anda.

Pada tanggal 26 September 2011, CityVille juga dapat diakses di platform sosial lain yaitu di Google Plus.

Sumber: http://idshvoong.blogspot.com/2013/01/review-tentang-game-cityville.html

Definisi Game Dan Jenis-jenis Game PC

Definisi Game

Game berasal dari kata bahasa inggris yang memiliki arti dasar Permainan. Permainan dalam hal ini merujuk pada pengertian “kelincahan intelektual” (intellectual playability). Game juga bisa diartikan sebagai arena keputusan dan aksi pemainnya. Ada target-target yang ingin dicapai pemainnya. Kelincahan intelektual, pada tingkat tertentu, merupakan ukuran sejauh mana game itu menarik untuk dimainkan secara maksimal. Pada awalnya, game identik dengan permainan anak-anak. Kita selalu berpikir game merupakan suatu kegiatan yang dilakukan oleh anak-anak yang dapat menyenangkan hati mereka. Dengan kata lain, segala bentuk kegiatan yang memerlukan pemikiran, kelincahan intelektual dan pencapaian terhadap target tertentu dapat dikatakan sebagai game. Tetapi yang akan dibahas pada kesempatan ini adalah game yang terdapat di komputer, baik off line maupun online. Saat ini perkembangan games di komputer sangat cepat. Para pengelola industri game berlomba-lomba untuk menciptakan game yang lebih nyata dan menarik untuk para pemainnya.

Hal inilah yang membuat perkembangan games di komputer sangat cepat. Sehingga games bukan hanya sekedar permainan untuk mengisi waktu luang atau sekedar hobi. Melainkan sebuah cara untuk meningkatkan kreatifitas dan tingkat intelektual para penggunanya. Jadi, bermain game adalah suatu proses “fine tuning” (atau penyamaan frekuensi) dari logika berpikir anak-anak kita dengan logika berpikir aplikasi komputer yang canggih tadi. Pada saat bersamaan, game juga secara nyata mempertajam daya analisis para penggunanya untuk mengolah informasi dan mengambil keputusan cepat yang jitu. Namun, tentu saja kenyataan juga harus kita masukkan kedalam perhitungan. Kenyataan itu diantaranya adalah kecanduan para pemain / penggunanya yang akut terhadap permainan komputer semacam ini. Mereka bisa lupa segala-galanya akan tugas mereka yang lain termasuk tugas menuntut ilmu.

Jenis-jenis game PC

Dibawah ini adalah jenis atau klasifikasi beberapa game :
* Simulation Games
Video Game jenis ini seringkali menggambarkan dunia di dalamnya sedekat mungkin dengan dunia nyata dan memperhatikan dengan detil berbagai faktor. Dari mencari jodoh dan pekerjaan, membangun rumah, gedung hingga kota, mengatur pajak dan dana kota hingga keputusan memecat atau menambah karyawan. Dunia kehidupan rumah tangga sampai bisnis membangun konglomerasi, dari jualan limun pinggir jalan hingga membangun laboratorium cloning. Video Game jenis ini membuat pemain harus berpikir untuk mendirikan, membangun dan mengatasi masalah dengan menggunakan dana yang terbatas. Contoh: Sim City, The Sims, Tamagotchi.

* Organizational-Dynamic Games
Game Online adalah game yang menggunakan internet network sehingga game ini dapat di mainkan atau di akses oleh siapa saja. Selain itu game ini juga tidak hanya dapat di akses oleh penduduk lokal saja tetapi bahkan hingga keluar negeri.

* First Person Shooter(FPS)
Sesuai judulnya game ini mengambil pandangan orang pertama pada gamenya sehingga seolah-olah kita sendiri yang berada dalam game tersebut, kebanyakan game ini mengambil setting peperangan dengan senjata-senjata militer (di indonesia game jenis ini sering disebut game tembak-tembakan). Contoh : Call of Duty, Counter Strike, Half Life dan sebgainya.

* Real-Time Strategy(RTS)
Merupakan game yang permainannya menekankan kepada kehebatan strategi pemainnya, biasanya pemain memainkan tidak hanya 1 karakter saja akan tetapi banyak karakter.

* Cross-Platform Online
Merupakan game yang dapat dimainkan secara online dengan hardware yang berbeda misalnya saja need for speed undercover dapat dimainkan secara online dari PC maupun Xbox 360(Xbox 360 merupakan hardware/console game yang memiliki konektivitas ke internet sehingga dapat bermain secara online).

* Browser Games
Merupakan game yang dimainkan pada browser seperti Firefox, Opera, IE. Syarat dimana sebuah browser dapat memainkan game ini adalah browser sudah mendukung javascript, php, maupun flash.

* Massive Multiplayer Online Games
Game dimana pemain bermain dalam dunia yang skalanya besar (>100 pemain), setiap pemain dapat berinteraksi langsung seperti halnya dunia nyata
Contoh dari beberapa macam game online adalah :
- Ragnarok Online
- RF online
- Perfect World
- Yugioh! Online
- Ayo dance!
- Rohan Online
- dll.

* Casual games
Sesuai namanya, game yang casual itu tidak kompleks, mainnya rileks dan sangat mudah untuk dipelajari ( bahkan cenderung langsung bisa dimainkan ). Jenis ini biasanya memerlukan spesifikasi komputer yang standar pada jamannya dan ukurannya tidak lebih dari 100 MB karena biasanya dapat di download versi demo-nya di website resminya. Genre permainannya biasanya puzzle atau action sederhana dan umumnya dapat dimainkan hanya menggunakan mouse ( biasanya game lain menggunakan banyak tombol tergantung game-nya ). Contoh: Diner Dash, Sally Salon, Bejeweled, Zuma, Feeding Frenzy, Insaniquarium.

Teknologi Software

berikut ini akan menjelaskan tools yang mendukung dalam suatu pembuatan game yaitu Game Engine. Game Engine adalah sebuah sistem perangkat lunak yang dirancang untuk menciptakan dan melakukan pengembangan video game. Ada banyak mesin permainan yang dirancang untuk bekerja pada konsol permainan video dan sistem operasi desktop seperti Microsoft Windows, Linux, dan Mac OS X. Fungsionalitas inti biasanya disediakan oleh mesin permainan mencakup mesin render ( “renderer”) untuk 2D atau 3D grafis, mesin fisika atau tabrakan (dan tanggapan tabrakan), suara, script, animasi, kecerdasan buatan, jaringan, streaming, manajemen memori, threading, dukungan lokalisasi, dan adegan grafik. Proses pengembangan permainan sering dihemat oleh sebagian besar menggunakan kembali mesin permainan yang sama untuk menciptakan permainan yang berbeda.
Mesin permainan biasanya menyediakan platform abstraksi, yang memungkinkan permainan yang sama untuk dijalankan pada berbagai platform termasuk game konsol dan komputer pribadi dengan sedikit, jika ada, perubahan yang dibuat untuk permainan kode sumber. Mesin permainan yang sering digunakan untuk jenis aplikasi interaktif real-time dengan persyaratan grafis seperti pemasaran demo, visualisasi arsitektur, latihan simulasi, dan pemodelan lingkungan. Beberapa mesin permainan hanya menyediakan waktu-nyata, bukan kemampuan render 3D dari beragam fungsi yang diperlukan oleh permainan. Mesin ini mengandalkan permainan pengembang untuk melaksanakan seluruh fungsi ini atau merakit dari komponen middleware permainan lainnya.
Mesin jenis ini umumnya disebut sebagai “mesin grafis,” “mesin rendering,” atau “mesin 3D” bukannya yang lebih mencakup istilah “mesin permainan.” Namun, terminologi ini tidak konsisten digunakan sebagai banyak fitur lengkap mesin game 3D disebut hanya sebagai “mesin 3D.” Beberapa contoh dari mesin grafis adalah: RealmForge, Truevision3D, ogre, Crystal Space, Genesis3D, Irrlicht dan JMonkey Engine. Permainan modern atau mesin grafis umumnya memberikan adegan grafik, yang merupakan berorientasi objek representasi dari dunia permainan 3D yang sering menyederhanakan desain permainan dan dapat digunakan untuk rendering lebih efisien dari dunia maya yang luas. Beberapa jenis game engine :

* Freeware game engine/open source game engine
• Blender
• Golden T Game Engine (GTGE)
• DXFramework
• Ogre
• Aleph On

* Commercial engines/game engine berbayar (komersial)
• Alamo
• A.L.I.V.E
• BigWorld
• DXStudio
• Dunia Engine
• Euphoria
• GameStudio

Asal-usul Game Point Blank

Bagi anda yang ingin jauh ingin mengetahui tentang asal-usul atau juga pengertian PB atau pengertian Point Blank maka sudah tepat anda melanjutkan membaca artikel ini, sebab berikut akan dipaparkan secara detail kepada anda seputar seluk beluk point blank.
Pertama untuk lebih jelas pengetahuan kita mengenai point blank, maka tentu kita harus terlebih dahulu mengetahui apa sebenarnya arti dari point blank itu sendiri, dimana Point Blank adalah merupakan sebuah game atau permainan komputer yang bergenre FPS atau tembak menembak yang dimainkan secara online.

Dilansir zamrudnews, PB atau Point blank sendiri dikembangkan oleh Zepetto asal Korea Selatan dan kemudian dipublikasikan oleh NCSoft. Saat ini game ini telah memiliki server dibeberapa negara dunia seperti Thailand, Rusia dan juga ada di Indonesia. Untuk regional Indonesia, Point Blank dikelola oleh PT. Kreon. Mungkin berbeda pula perusahaan pengelola PB untuk setiap negera yang telah memiliki server masing-masing.

Dari segi permainan dalam PB ini berkisah tentang perseteruan antara Free Rabels dan pemerintah yang disebut Counter Terrorist Force (CT-Force). Perseteruan itu sendiri bermulah dari semakin bertambahnya imigran yang tidak mendapatkan pekerjaan dan terusir dari masyarakat. Untuk bertahan hidup para imigran yang tidak mendapatkan pekerjaan itu akhirnya melakukan berbagai tindakan kriminal, seperti merampok, sampai perdagangan obat terlarang.
Karena semakin banyak para imigran yang melakukan tindak kejahatan, akhirnya mereka membentuk sebuah kelompok yang disebut Free Rabels. Untuk memantau juga mengawasi, serta mencari keberadaan teroris pemerintah akhirnya memutuskan untuk membentuk organisasi yang disebut sebagai Counter Terrorist Force (CT-Force).
Saat ini Point Blank atau PB juga identik dengan Gemscool, sebab melalui sebuah situs yang beralamat di Gemscool.com anda bisa memulai meregistrasi akun baru untuk bisa mengakses game point blank lebih lanjut.

Minggu, 06 Januari 2013

Pengertian blender dan menceritakan kasus animasi yang di buat


Kali ini saya akan menjelaskan applikasi apa yang kelompok saya pakai dalam membuat sebuah objek animasi yang berhubungan dengan tugas saya ini dan sedikit menceritakan alur animasi yang dibuat. Applikasi yang kelompok saya gunakan adalah blender. Berikut adalah pengertian blender di bawah ini :
Blender adalah program 3D dan animasi yang bersifat opensource, bebas untuk
dikembangkan oleh penggunanya dan dapat didistribusikan kembali dan bersifat Legal.
Blender memiliki video compositor dan  intergrated game engine Karya yang dihasilkan
tidak  ada  sifat  royalt  kepada  developer,  dan  dapat  dipublikasikan  baik  free maupun
untuk dikomersilkan.
Blender merupakan salah satu program Modeling 3D dan Animation, tapi Blender
mempunyai  kelebihan  sendiri  dibandingkan  program  modeling  3D  lainnya.  Kelebihan
yang  dimiliki  Blender  adalah  dapat  membuat  game  tanpa  menggunakan  program
tambahan  lainnya,  Karena  Blender  sudah  memiliki  Game  Engine  sendiri  dan
menggunakan  Python  sebagai  bahasa  pemograman  yang  lebih  mudah  ketimbang
menggunakan C++,C, dll.
Blender menggunakan OpenGL  sebagai  render  grafiknya  yang  dapat  digunakan
pada berbagai macam sistem operasi seperti Windows, Linux dan Mac OS X.
Saat ini Blender sudah mengeluarkan versi yang terbarunya, yaitu Versi 2.49 yang lebih
ditujukan untuk pembuat game. Karena Versi ini memiliki fitur-fitur baru yang dirancang
untuk membuat tampilan game yang lebih realistis dari pada versi sebelumnya.
Blender 2.49 memiliki fitur baru seperti:
  1. Video Texture
  2. Real-time GLSL
  3. Material
  4. Game Logic
  5. Bullet SoftBody
  6. Python Editor
  7. Multilayer Textures
  8. Physics
  9. Render Baking dan Normal Mapping
  10. dan lain – lain.
Blender merupakan  suatu  software  untuk  membuat  suatu  grafik  3D  dari  pembuatan
objek 3D, pembuatan animasi 3D sampai pembuatan Game 3D.
Keunggulan Blender 3D
  1. Interface yang user friendly dan tertata rapi.
  2. Tool  untuk membuat  objek  3D  yang  lengkap meliputi modeling,  UV mapping,
  3. texturing,  rigging,  skinning,  animasi,  particle  dan  simulasi  lainnya,  scripting,
  4. rendering, compositing, post production dan game creation.
  5. Cross Platform, dengan uniform GUI dan mendukung semua platform. Blender 3D
  6. bisa anda gunakan untuk semua versi windows, Linux, OS X, FreeBSD, Irix, Sun
  7. dan sistem operasi yang lainnya.
  8. Kualitas  arsitektur 3D  yang  berkualitas  tinggi dan  bisa  dikerjakan dengan  lebih
  9. cepat dan efisien.
  10. Dukungan yang aktif melalui forum dan komunitas.
  11. File Berukuran kecil.
  12. Free (gratis).
Adapun keunggulan Interface pada Blender secara umum adalah sebagai
berikut :
  1. Revolusioner  yang  tidak  tumpang  tindih  dan  non-blocking  UI memberikan  alur
  2. kerja tak tertandingi
  3. Fleksibel  dan  bisa  diatur  tata  letak  jendela  dengan  layar  setup  sebanyak  yang
  4. Anda suka
  5. dengan dukungan terjemahan internasional
  6. Setiap jendela ruang dapat dengan mudah beralih ke jendela apapun jenis (kurva
  7. editor, NLA, tampilan 3D dll)
  8. text editor untuk penjelasan dan mengedit skrip Python
  9. text editor untuk penjelasan dan mengedit skrip Python
  10. Custom tema
  11. Antarmuka konsisten di semua platform
Referensi : 
http://motionstudio.wordpress.com/blender/

Itulah pengertian blender applikasi yang kelompok saya gunakan, setelah ini saya akan menceritakan sedikit animasi yang saya buat dengan kelompok saya. Kelompok kami membuat sebuah animasi robot binatang yang ada disebuah film anime berjudul digimon. kelompok kami menceritakan bagaimana cara membuatnya dan cara animasi tersebut nantinya dapat berjalan layaknya seperti binatang yang bisa berjalan. Seperti itulah jalan ceritanya yang kelompok kami buat dengan seadanya karena kami sendiri pun masih dalam tahap belajar.

Desain pemodelan grafik


Apa itu Desain Pemodelan Grafis?? mungkin kalimat itu sudah tidak asing lagi di telinga kita, dan apa yang terlitas dipikiran kita ketika mendengar tentang Desain, Pemodelan, dan Grafis dari 3 kata tersebut memiliki arti yang berbeda. Mari kita jelaskan satu persatu apa maksud dari kalimat tersebut : 

Desain
Proses untuk mendapatkan suatu obyek baru. Desain merupakan gambaran atau pola yang akan memiliki tujuan untuk menghasilkan suatu obyek. Contohnya adalah desain suatu iklan. Desain tersebut berbentuk pola gambar yang dibuat oleh seorang desainer. Desain iklan tersebut dibuat untuk memenuhi keinginan suatu perusahaan yang memesan iklan tersebut agar sesuai dengan keinginan perusahaan. Desain tersebut dibuat agar mempermudah proses pembuatan iklan tersebut.

Pemodelan
Tahap dimana akan dibentuk suatu obyek. Obyek yang dibuat akan dibentuk seolah-olah menjadi nyata. Dengan proses desain, obyek tersebut akan dibuat menjadi 2D maupun 3D. Proses pemodelan ini memerlukan perancangan dengan beberapa langkah saat pembuatannya. Misalnya menentukan obyek apa yang akan dibuat, metode apa yang akan digunakan, serta animasi apa yang sesuai dengan tujuan pembuatan obyek tersebut.

Grafik
Grafik atau Grafis identik dengan suatu garis, titik, tanda, dan bentuk huruf. Grafik merupakan cara membentuk bentuk huruf, tanda serta gambar menggunakan proses pencetakan. Grafik juga didefinisikan sebagai suatu pembuatan, penyimpanan serta manipulasi model dan citra. 

Jadi menurut saya, Desain Pemodelan Grafis adalah suatu proses pembuatan, manipulasi dan menyimpan suatu objek dengan menggunakan bantuan perangkat lunak (software) komputer yang dapat membantu kita membentuk dan membuat sebuah objek berupa animasi atau objek lainnya yang dapat terlihat seolah-olah dimata kita nyata.